【Project Sekai】活动攻略 您所在的位置:网站首页 project sekai乐队谱 【Project Sekai】活动攻略

【Project Sekai】活动攻略

2024-07-09 12:51| 来源: 网络整理| 查看: 265

        Project Sekai的第四期活动《走れ!体育祭!~実行委員は大忙し~》已于11月9日正式开始,第一期活动《雨上がりの一番星》严重不合理的活动PT机制也在随后的活动中得到了进一步完善,使得活动分析变得有意义了。

        我们参与活动主要有两个目的:提升活动排名和获取道具奖励。Sekai没有直接的活动PT奖励,我们需要使用代币在活动兑换所中进行兑换,在上一篇专栏(cv8292454)中我们简单分析了活动兑换所,其中只有部分道具是建议兑换的,我们只需要达到545000活动PT,便可以完成某种意义上的穿奖,也就是说如果为了活动兑换所里的道具而去追求活动PT实际上并不划算,其他道具可以在协力Live高级房中获取更多。

        下文将会从这两个目的出发,给出冲榜玩家和养成玩家的活动姿势建议。

活动PT计算

        在分析活动前,我们先来看看活动PT是如何计算出来的。

        活动PT由基础分、卡组加成、歌曲加成、消耗加成综合计算而来,基础分与个人分数、队友分数相关:

基础分计算公式

        可以看出,基础分默认为100点,自己分数每增加2w、队友平均分数每增加10w,基础分便会增加1点,队友平均分数达到70w后便不再贡献基础分,在单人Live时队友分数对基础分的贡献为0。

活动PT计算公式

        计算出基础分以后,将其乘上各项加成系数便是最后的活动PT,需要注意这一过程还会有一次向下取整。

歌曲加成是一首歌的固有属性,与歌曲时长相关,目前最大值为游戏最长歌曲《メルト(Melt)》的1.3、最小值为游戏最短歌曲《ジャックポットサッドガール(Jackpot Sad Girl)》的1.03。

卡组加成与进行Live的卡组有关,默认为100%,每次活动一般会为5位角色、1种属性提供加成,当角色或属性一项相符时增加20%加成、当角色和属性两项相符时增加50%的加成,最大值为100%+250%=350%。

消耗加成和Live消耗的体力有关,最大值为10火35倍、最小值为0火1倍,推荐一般玩家使用2火10倍或者3火15倍进行游戏。

        完整的活动PT计算公式如下:

活动PT完整计算公式

典型卡组

        普遍来说,除了部分不存在250%满加成的活动以外,一般练度的玩家可以配置出由50%加成一星、50%加成二星、50%加成三星、20%加成三星、20%加成四星组成的190%活动加成的典型活动卡组,其中一星和二星满技能满突破且解锁剧情前后篇,如下图所示:

活动 典型卡组

        在区域道具和角色的加成上,我们取乐队区域道具3级3%加成、属性区域道具3级3%加成、角色区域道具5级10%加成、角色等级10级1%加成,当卡组同色或同组时总共获得20%的综合力加成效果。综合力加成称号取中间值100。该典型活动卡组总计142840综合力,下文将使用这一典型活动卡组进行计算。

        对于卡组与上文不一致的情况,计算不同案例后发现可能一些顺序会有细微的变化,但不影响总体结论。

        假定队友的卡组与玩家完全一致,该活动卡组进行协力Live时不同难度可以获得以下活动PT:

活动 不同难度协力PT(0火)

           以最为普遍的Expert难度为例,最高分为《メルト》,可以获得584 PT、随机选歌可以获得平均517.6 PT,为《メルト》的88.6%、最低为《ジャックポットサッドガール》的489 PT,为《メルト》的83.7%。可以看出,无论是游玩什么难度的玩家,《メルト》都可以获得该难度最多的活动PT。

卡组配置

        通过四期的活动,普遍认为高活动加成的卡组可以获得更多的活动PT,同样的活动加成时选择稀有度更高的卡。我们对于卡组的配置应该是在高加成活动卡组的基础上进行微调,例如将50%加成的一星卡替换为20%加成的四星以提升队伍综合力,我们一般有如下操作:

活动 卡牌替换(相对典型卡组最高PT584)

        可以看出,除了将20%加成的一星替换为0%加成的四星会增加PT、20%加成的一星替换为0%加成的三星PT基本不变以外,其他降低活动加成的行为都会减少活动PT。根据这一现象,我们可以为冲榜和养成两种类型的玩家归纳总结出以下卡组配置攻略:

冲榜玩家需要追求更高的活动PT,因此组卡时优先考虑活动加成,20%活动加成的一星没有上场必要,在同样加成时选择更高稀有度的卡。

养成玩家目的是获得更多的道具,为了平衡活动排名、活动兑换所与其他道具,建议在冲榜玩家卡组的基础上,参考表格的数据替换一张或多张卡直到综合力达到15w进入协力Live高级房间。

歌曲选择

        在歌曲选择上,不同玩家也有着不同的策略,一些玩家希望可以用同样的体力获得更多的活动PT、一些玩家希望在同样的时间内可以获得更多的活动PT、一些玩家不想单曲循环,想体验更多的歌曲。

        对于不想单曲循环的玩家,大可以使用随机选曲(おまかせ),Expert难度随机选曲平均可以获得《メルト》88.6%的活动PT。

活动 协力PT排名

        对于想用同样的体力获得更多活动PT的玩家,游玩活动PT高的歌曲便是最好的选择,可以看出这一榜单前十被《メルト》和《ワールドイズマイン(World is mine 世界第一公主殿下)》的五个难度瓜分。当10火35倍时,典型卡组一次Live最多可以获得20440 PT。

        如果这两首歌打腻了,《スイートマジック(Sweet Magic)》、《ミラクルペイント(Miracle paint)》和《ハロ/ハワユ(Hello/How are you)》也值得一打。

        需要注意的是,这一表格是按All Perfect的分数进行计算的,由于每个人实力不同难以考虑个人差,建议不要越级打歌,《メルト》和《ワールドイズマイン》的Hard、Normal、Easy难度也能获得相当不错的活动PT。

活动 单人PT排名

        在协力Live与单人Live的选择上,单人Live的最高PT甚至不如协力Live的平均PT,除非发生协力Live完全无法匹配等特殊情况,建议选择协力Live,协力Live有着更好的技能效果、额外的Fever和分数加成、队友的活动PT加成,可以获得更多的活动PT。

        当在单人Live使用Auto Live清体力时,建议选择《メルト》的Master或Expert难度,可以获得相对较多的活动PT。

活动 协力PT时速排名(0火)

        对于冲前排、活动末期冲榜等需要在相同时间获得更多活动PT的情况,可以考虑《ジャックポットサッドガール》、《ビバハピ(Viva happy)》、《Ready Steady》等活动PT时速较高的歌曲。当最高消耗10火35倍时,典型卡组每小时最多可以获得602595的活动PT。

        本篇文章为不同类型的玩家给出了具体的活动策略供各位参考,希望能够对各位有所帮助。本文所有数据基于谱面解析进行计算,已考虑技能覆盖、Fever覆盖等,数据计算脚本使用TypeScript编写,已在GitHub上开源(xfl03/SekaiMusicMeta)。

        感谢DashEx大佬制作的谱面解析脚本(Kikokushijo/Sekai-Score-Extractor),为数据计算解决了sus谱面解析的问题。同样感谢Ami帮忙获得了一些歌曲加成系数。

        



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有